Harry Potter: Hogwarts Mga tip at trick ng Hogwarts: Kumuha ng libreng enerhiya at hiyas

May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 15 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Harry Potter: Hogwarts Mga tip at trick ng Hogwarts: Kumuha ng libreng enerhiya at hiyas - Apps
Harry Potter: Hogwarts Mga tip at trick ng Hogwarts: Kumuha ng libreng enerhiya at hiyas - Apps

Nilalaman


Noong nakaraang taon ang mundo ng wizarding ay nagpangyari sa mobile kasama ang Harry Potter: Hogwarts Mystery para sa mga aparato ng Android at iOS. Ang RPG pakikipagsapalaran ay magagamit mula sa Play Store at tinipon ang higit sa 10 milyong mga pag-download mula noong paglunsad nito mula sa amin ng mga muggles.

Habang nakita namin ang maraming mga laro na itinakda sa unibersidad ng Harry Potter sa mga nakaraang taon - kung saan, bar ang mahusay na serye ng Lego, ay karaniwang basurahan - ngunit ang Harry Potter: Hogwarts Mystery ay ang unang laro na ilabas sa ilalim ng banner ng Warner Bros 'Portkey Games , kasama ang Pokémon Go developer ng Niantic's Wizards Unite sa huli sa taong ito.

Gamit ang eponymous na prangkaso na Boy Who Lived na nagbagsak, oras na para sa iyo, isang bagong mag-aaral sa maalamat na paaralan ng pangkukulam at wizardry, upang kunin ang iyong mga libro sa pag-aaral, hawakan mo ang iyong wand, at huwag ibigay ang pag-aayos ng sumbrero.


Sa gabay na ito, makakahanap ka ng mga mahahalagang tip at trick para sa kahusayan sa mga klase, pag-level up ng iyong mga katangian, at pagkakaroon ng mga puntos para sa pagpanalo ng House Cup sa pinakabagong pamagat ng Jam City.

Paano makakuha ng mas maraming enerhiya nang hindi gumagastos ng mga hiyas

Iyon ay isang pag-aaksaya lamang ng mga hiyas

Isang bagay na mapapansin mo sa loob lamang ng ilang minuto sa paglalaro ng Harry Potter: Hogwarts Mystery ay na ito ay hindi pamilyar na isang libreng-to-play na karanasan kung saan ang bawat mahalagang pagkilos na nakatali sa pag-unlad sa pamamagitan ng kwento ay maubos ang enerhiya ng iyong karakter (ipinahiwatig ng asul na bar sa kanang tuktok na may simbolo ng kidlat).

Sa tuwing nauubusan ka ng enerhiya bibigyan ka ng pagpipilian ng pagpipino ng metro sa pamamagitan ng paggastos ng 10, 55, o isang 100 hiyas - lalo na ang premium na pera ng laro. Sa kasamaang palad para sa mga manlalaro na naghahanap upang mag-hang sa kanilang cash, ang mga rosas na kristal ay medyo bihirang at kinakailangang bumili ng pinakamahusay na damit at accessories para sa iyong avatar.


Ang pinakasimpleng paraan upang mabawi ang enerhiya ay sa pamamagitan ng paglalagay ng laro at paghihintay. Sinimulan mo ang laro na may isang 24 maximum na takip ng Enerhiya, at kung pinapanatili mo ang laro - na kasalukuyang nasa Taon 5 Kabanata 26) magkakaroon ka ng isang takip ng 40 na yunit. Ang isang solong yunit ay tumatagal ng isang buong apat na minuto upang mag-recharge kahit na isara mo ang app. Nangangahulugan ito na aabutin ng 2 oras at 20 minuto upang ganap na mapuno ang iyong enerhiya bar.

Kumuha ng isang lakas ng enerhiya sa pamamagitan ng pagtaas ng iyong antas

Sa halip na i-twiddling lamang ang iyong mga hinlalaki, gayunpaman, mayroong ilang mga paraan upang mabawi ang enerhiya habang naglalaro pa rin. Ang una ay sa pamamagitan ng paghagupit ng isang bagong antas, na ganap na pinuno ang iyong enerhiya bar. Samantalahin ito kung sakaling makita mo ang antas ng antas na malapit nang suriin (ipinakita sa loob ng iyong menu ng profile sa kaliwang kaliwa) sa pamamagitan ng pagsunog muna ng lahat ng iyong enerhiya. Nagiging mas mahirap gawin ito habang sumusulong ka sa mga taon at patuloy na tataas ang iyong antas.

Makakatanggap ka rin ng mga refills ng enerhiya mula sa pagtatapos ng ilang mga gawain nang maaga sa iyong pakikipagsapalaran. Paminsan-minsan ay makikita mo rin ang paglabas ng enerhiya bilang isang opsyonal na gantimpala sa aktibidad. Pumili lamang ng enerhiya sa sitwasyong ito kung talagang desperado ka dahil karaniwang may mas mahusay na mga gantimpala sa alok - babalik tayo sa kung bakit sa madaling panahon.

Hindi ito Dobby, ngunit ang house elf na ito ay kasing kapaki-pakinabang

Ang pangwakas na paraan ng pag-refert ng iyong enerhiya bar ay nangangailangan ng kaunting pakikiting. Sa iyong mga paglalakbay sa paligid ng Hogwarts, makikita mo ang maraming mga dekorasyon na palamutihan ang mga bulwagan ng paaralan at mga character na gumagala sa paggawa ng mga mahihirap na bagay. Ang hindi mo alam ay ang pag-tap sa ilang mga bagay ay magbibigay ng isang maliit na pagtaas ng enerhiya.

Isaalang-alang ang mga larawan, mga libro, mga sulo, estatwa, at anumang bagay na mukhang wala sa lugar at bigyan ito ng gripo kung sakali. Ang parehong napupunta para sa House Elves na random na lilitaw sa buong kastilyo at palaging gagantimpalaan ng isang dakot ng Enerhiya. Kapansin-pansin na ang lahat ng mga bagay na ito ay nag-reset sa bawat anim na oras, kaya siguraduhing panatilihing bisitahin ang mga ito sa buong araw.

Ang mga baboy ay hindi lamang sa paligid upang lumikha ng kaguluhan

Kung naghahanap ka ng isang listahan ng lahat ng mga tukoy na lokasyon kung saan magagamit ang isang labis na yunit ng enerhiya, nasakyan ka namin. Maaari itong magbago habang ang laro ay patuloy na umunlad bagaman, na may maraming mga lugar na malamang na idaragdag pa sa kalsada.

  • Mga East Towers
    • Ang blangko na larawan sa kaliwa ng silid-aralan ng Charms. Ang pagpipinta ay inookupahan ng isang batang babae kapag ang yunit ng enerhiya ay inaangkin.
    • Magagamit din ang isang dagdag na yunit sa pamamagitan ng pag-tap sa Peeves, na matatagpuan na nakabitin sa labas ng hagdan ng pasukan ng silid-aralan ng Divination.
  • West Towers - Ang pagpipinta ng mga bulaklak na matatagpuan sa pagitan ng karaniwang silid ng Gryffindor at banyo ng Prefect. Lumilitaw ang mga dalandan sa pagpipinta kapag inaangkin ang enerhiya.
  • Ibabang sahig - Kanluran
    • Tapikin ang unlit torch sa kanan ng Great Hall. Ang sulo ay nagpapagaan upang ipahiwatig ang isang inaangkin na yunit ng enerhiya.
    • Sa kanan ng Great Hall ay tatlong estatwa ng mga kabalyero. Ang pag-tap sa gitna ay nagbibigay sa iyo ng karagdagang enerhiya.
  • Mga piitan -Tapikin ang elf ng bahay na nakatayo sa kaliwa ng silid-aralan ng Potions.
  • Mga Grounds ng Kastilyo -Mag-scroll sa kaliwa patungo sa Hagrid's Hut at makikita mo ang isang stick sa lupa. Tapikin ang stick at darating ang Fang upang makuha ito.
  • Ibabang palapag - Silangan (magagamit sa Taon 2) -Tapikin ang mga libro na nakakalat sa bench sa pagitan ng silid-aralan ng Library at ang History of Magic classroom.
  • Hogsmeade (magagamit sa Year 3) -Mag-scroll sa kanan hanggang makarating ka sa unang eskinita na nasa kanan ng Three Broomsticks. Tapikin ang taong nakatayo sa dulo ng eskinita.
  • Ipinagbabawal na Kagubatan (magagamit sa Taon 4) -Tapikin ang animated na tatsulok na spider web sa kaliwa ng Lair ng Spider. Huminto ang animation hanggang sa makuha muli ang labis na enerhiya.
  • Magical Reserve nilalang -Tapikin ang Borf upang makakuha ng kaunting enerhiya. Maaari itong matagpuan sa pagitan ng Grasslands at Forest.
  • Diagon Alley (magagamit sa Year 5) -Tapikin ang bag ng mga barya sa daanan na hahantong sa Gringotts.

Dagdagan ang iyong mga antas ng pagkakaibigan para sa isang kapaki-pakinabang na bonus ng enerhiya

Maaari ka ring makakuha ng isang malaking lakas sa pamamagitan ng pagtaas ng mga antas ng pagkakaibigan. Sa pagitan ng mga antas ng 3 at 8, ang gantimpala para sa pag-level up ng isang pagkakaibigan ay hanggang sa 15 mga yunit ng enerhiya. Ang isa pang madaling paraan upang makakuha ng karagdagang enerhiya ay sa pamamagitan ng pagkuha ng isang alagang hayop. Ang pag-tap sa iyong alaga kapag nakatulog ay nagbibigay sa iyo ng dagdag na yunit. Maaari kang magkaroon ng hanggang sa apat na mga alagang hayop at i-tap ang mga ito ng tatlo o apat na beses sa isang araw. Gayunpaman, ang isang napakahusay na dami ng mga hiyas ay kinakailangan upang bumili ng mga alagang hayop.

Sa wakas, magagamit din ang labis na enerhiya sa pamamagitan ng mga nanalong duels sa Dueling Room (sa dulo ng mga Dungeon). Ang pagwagi ng away ay nagbibigay sa iyo ng isang yunit ng enerhiya at maaari kang magsimula ng isang bagong tunggalian pagkatapos ng 6 na oras (nang hindi gumagamit ng mga hiyas).

Maaari mong dagdagan ang iyong maximum na enerhiya sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga aralin sa Lumilipad. Kapag ang isang aralin sa Lumilipad ay lilitaw sa isang kabanata, subukang at kumpletuhin muna ang araling iyon upang maaari mong samantalahin ang bigat ng lakas para sa natitirang bahagi ng kabanata. Kung pinapanatili mo ang laro, magkakaroon ka ng 40 na yunit ng enerhiya sa iyong pagtatapon.

Paano kumita ng Mga Punto ng Bahay at manalo sa House Cup

Ang mismong House Cup!

Kaya't itinago mo ang galit na galit na dating pagbubuklod ng sumbrero sa iyong ulo at pinili mo kung aling Bahay ang nais mong kumatawan (na hindi kung paano ito gumagana sa unibersidad ng Harry Potter, ngunit sumama dito). Ngayon, bilang isang sariwang miyembro ng House Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw, o Slytherin, ang iyong layunin ay upang mapanalunan ang Mga Puno ng Bahay at dalhin ang kaluwalhatian sa iyong mga kasambahay sa pamamagitan ng pagtulong sa pag-uwi sa coveted House Cup.

Mayroong ilang mga paraan ng pag-angkin ng mga mahahalagang puntong iyon, ngunit ang karamihan ay magmumula sa pagsulong sa pangunahing kwento at pagkumpleto ng mga aralin. Tiyaking lagi mong pako ang iyong mga demonstrasyon - na darating kami sa madaling panahon - at subukang makakuha ng maraming mga bituin sa bonus hangga't maaari sa mga aralin.

Ang pag-alam sa iyong Harry Potter trivia (o Google Search) ay tutulong sa iyo sa iyong paglalakbay.

Gayunpaman, alalahanin na mas madaling mawala ang Mga Puno ng Bahay kaysa sa kumita ng mga ito. Habang maaaring makatutukso upang magsimula ng isang aralin habang hinihintay ang pag-unlock ng susunod na kuwento, hindi ka dapat pumasok sa klase maliban kung alam mong maaari mong tapusin ito.

Ang mga aralin ay darating sa isa, tatlo, o walong oras na pagdaragdag, na may pagtaas ng mga gantimpala. Upang makumpleto ang bawat aralin, kakailanganin mong gumamit ng enerhiya upang punan ang karanasan sa bar at pindutin ang kinakailangang bilang ng mga bituin. Habang maaaring makatutukso na pumunta para sa mas malaking gantimpala, kung hindi mo matumbok ang pinakamababang kinakailangan ay mai-dock ka ng mga Punto ng Bahay.

Ang hindi pagtanggi ng mga demonstrasyon at pagsagot sa mga katanungan nang hindi tama ay maaaring mag-drop sa iyo ng ilang mga punto dito at doon din, ngunit bilang isang pangkalahatang panuntunan, huwag mapabagabag ang iyong mga guro sa pamamagitan ng pag-piyansa sa iyong mga klase!

Mga demonstrasyon ng kuko at maging isang mapangahas na master

Sundin ang linya. Madali.

Harry Potter: Ang Hogwarts Mystery ay isang pakikipagsapalaran na hinimok ng kwento kung saan gugugol mo ang iyong oras sa pakikipag-chat, paggalugad, at pag-alis ng mga lihim, ngunit mayroong ilang mga bahagi ng gameplay na nangangailangan ng kaunting aksyon at kasanayan mula sa player.

Ang unang makikita mo ay mga demonstrasyon. Ang mga ito ay mag-i-crop sa panahon ng mga aralin kapag ang paghahagis ng mga spelling, paghahalo ng mga potion, at higit pa, at darating sa dalawang pangunahing lasa. Ang isa ay isang simpleng laro ng pagsunod sa isang tiyak na pattern nang hindi lalabas sa labas ng mga linya. Ang mga ito ay hindi kapani-paniwalang simple at hindi dapat maging sanhi ng maraming mga manlalaro ng anumang mga problema.

Ang bagong mini-laro ay isang magandang pahinga mula sa pamantayan

Ang ilang mga demonstrasyon ay ihalo ito nang kaunti sa isang hamon na reflex kung saan kailangan mong pindutin ang screen kapag ang isang bilog ay tumutugma sa isa pa. Muli, ang mga ito ay medyo madali, ngunit ang laro ay gumagawa ng isang medyo mahirap na trabaho sa pagsasabi sa iyo kung ano ang gagawin. Gawin ang iyong oras at magiging maayos ka.

Kasama sa mga bagong karagdagan ang pagtutugma at pagbubukod ng iba't ibang mga hugis, at isang pindutin at hawakan ang laro kung saan kailangan mong mag-tap at hawakan ang isang gumagalaw na cursor sa isang tiyak na punto para sa ilang segundo upang matagumpay na makumpleto ang hamon. Wala sa mga mini-laro na ito ang mahirap, ngunit masarap pa ring makita ang kaunting iba't ibang idinagdag sa laro.

Bato. Papel. Gunting. Sa mga spelling.

Ang iba pang mga pangunahing tampok ng gameplay ay nakasisira, na kung saan ay mahalagang mga rock-paper-gunting na may mga kamay. Agresibo beats Sneaky, Defensive beats Aggressive, Sneaky beats Defensive. Panoorin ang isang pattern ng mga uri na lilitaw kung ikaw ay nagkakaroon ng problema kapag nag-aaway. Muli, ito ay medyo simpleng bagay.

Maging isang mabuting, bilugan na mag-aaral

Dapat makuha ang mga katangiang iyon!

Walang kumpleto na RPG nang walang mga katangian ng character, at Harry Potter: Hogwarts Mystery ay walang pagbubukod.

Ang iyong pagkatao ay may tatlong katangian: lakas ng loob, empatiya, at kaalaman. Ang bawat isa ay antas up habang ikaw ay sumusulong sa pamamagitan ng laro bilang mga gantimpala para sa pagkumpleto ng mga pakikipagsapalaran sa kwento at iba pang mga gawain sa gilid.

Ngayon, Kung napili mo, sabihin mo, Gryffindor, bilang iyong Bahay, maaari kang matukso na i-pool ang lahat ng iyong mga istatistika tulad ng magiting na si Harry Potter. Sa kasamaang palad, kung gagawin mo iyan ay mawawala ka rin sa ilang masarap na gantimpala ng bonus.

Habang pinaglalaruan mo ang kwento, makakatagpo ka ng mga brainiacs, nakakatakot na pusa, at isang nakakalusot na Slytherin na patuloy na kumokontra laban sa iyo, bawat isa ay kailangang hawakan sa iba't ibang paraan.Sa ilang mga kaso, makikita mo ang mga opsyonal na linya ng pag-uusap na gated sa likod ng isang antas ng katangian.

Ang mga sagot na ito ay magbibigay sa iyo ng pinakamahusay na mga gantimpala, ngunit kakailanganin mong i-level up ang partikular na katangian na iyon. Maglagay ng simple, tiyaking na-level up mo ang bawat katangian o hindi ka mapigilan sa pagpili ng mga boring na sagot at mawawala sa mga mahahalagang bonus.

Pakikipagkaibigan

Malinaw mong hindi basahin ang mga libro, ginang.

Ang pagsasalita ng mga bonus, ang mga katangiang iyon ay makakatulong sa iyo na higpitan ang mga bono ng pakikipagkaibigan sa iyong mga kapwa witches at wizards.

Kung hindi mo sinusubukang alisan ng takip ang misteryo sa paglaho ng iyong kapatid o pagdalo sa mga klase, maaari kang mag-drop in sa isang napiling pangkat ng mga character, na may higit na pag-unlock habang sumusulong ka sa kwento.

Paminsan-minsan ang mga character na ito ay magkakaroon ng isang icon ng handshake sa itaas ng kanilang mga ulo, na nagpapahiwatig na handa silang mag-hang out. Gagastusan ka nito ng isang maliit na bilang ng mga barya. Bukod sa pagbili ng ilang mga bagong damit, outfits, at accessories ang mga barya ay medyo walang silbi kung hindi man gugugol!

Masiyahan sa isang pagkain kasama ang isang kaibigan sa Great Hall

Ang mga pakikipag-ugnay na ito ay nakasalalay sa mga nabanggit na mga katangian. Kung ang iyong mga istatistika ay hindi tumutugma sa mga iniaatas na ipinakita bago simulan ang aktibidad pagkatapos ay bumalik ka lang sa ibang pagkakataon Makakakuha ka rin ng mga puntos ng bonus tungo sa pag-level up ng iyong mga pagkakaibigan kung mayroon kang mas mataas na mga katangian.

Mahusay ang gameplay, kailangan mong makinig nang mabuti sa sinasabi ng iyong kaibigan at pumili ng isang naaangkop na tugon mula sa isang pagpipilian ng tatlong sagot. Ang isa sa mga ito ay tuwirang mali. Ang iba pang dalawa ay technically parehong tama, ngunit ang isa na pinaka-akma sa senaryo ay gagantimpalaan ka ng maraming mga puntos.

Maaari mong hulaan kung aling tugon ang pinakamahusay sa pamamagitan ng pagsasaalang-alang sa kalagayan ng character, na magkasya sa isa sa tatlong mga katangian.

Magkaroon ng butterbeer sa Three Broomsticks

Halimbawa, kapag nakikipag-usap ka kay Ben, tagapag-alala ng residente ng Hogwarts, gusto mong iwasan ang mga sagot ng "lakas ng loob" o tatakot ka sa kanya. Gayundin, para sa iyong kaibigan na nerdy na si Rowan, maaari kang lumayo sa mga sagot ng "Kaalaman" sapagkat siya ay isang pantalon na matalino.

Ang mga pakikipag-ugnay na isang bahagi ng pangunahing kuwento ay nagiging kaunti at malayo sa pagitan ng pag-unlad ng laro. Sa kabutihang palad, inihurnong sa laro ay tatlong magkakaibang paraan na maaari mong magpatuloy upang madagdagan ang mga antas ng iyong pagkakaibigan. Maaari kang magkaroon ng pagkain sa Great Hall (Lower Floor West), maglaro ng Gobstones sa Courtyard (Lower Floor West), o magkaroon ng butterbeer sa Three Broomsticks (Hogsmeade).

Ang lahat ng tatlong mga pagpipilian ay nag-reset sa iba't ibang oras at nag-aalok ng iba't ibang mga antas ng mga puntos. Ang pag-inom ng butterbeer sa isang kaibigan (magagamit sa Year 3) ay nagbibigay sa iyo ng pinakamaraming puntos ngunit tumatagal ng pinakamahabang upang i-reset din.

Tumatagal ng ilang sandali upang makarating doon, ngunit sulit ito sa huli

Ang pagkakaroon ng gawin ito sa lahat ng oras ay maaaring magsimula upang makakuha ng masyadong paulit-ulit ngunit tiyak na sulit ito. Ang ilang mga pangunahing bahagi ng laro ay depende sa kung ano ang antas ng iyong pagkakaibigan sa isang tao. Ang pagtatanong sa kanila sa sayaw, ang pagkakaroon ng mga ito ay makakatulong sa iyo ng isang kalokohan, o sa pangkalahatan ay nagkakaproblema ka sa lahat ay nakasalalay sa antas ng pagkakaibigan. Siyempre, ang iba pang mga pagpipilian kung hindi mo naabot ang mga kinakailangan sa antas ay magagamit, ngunit hindi sa palagay ko ay may nais na mapagmataas sa Merula sa lahat ng oras.

Laging pumili ng mga hiyas (o mga katangian) bilang isang gantimpala

Kapag matagumpay mong nakumpleto ang isang pakikipagsapalaran o pindutin ang isang bituin ng bonus sa panahon ng isang aktibidad, bibigyan ka ng pagpipilian ng pagpili sa pagitan ng tatlong mga gantimpala, na maaaring maging alinman sa mga barya, hiyas, enerhiya, o pagpapalakas ng katangian.

Bluntly, laging pumili ng mga hiyas.

Pumili. Ang. Hiyas.

Ang mga hiyas ay maaaring maging isang ganap na lifesaver kung kailangan mo ng isang huling minuto na muling mag-refill ng enerhiya at maliban kung masaya ka upang simulan ang paggastos ng tunay na pera sa mundo, ang pinakamahusay na paraan ng pagtitipon ng higit pa ay ang pag-save ng mga gantimpalang bonus.

Kung hindi magagamit ang mga hiyas, ang payo ko ay pumunta para sa pagpapalakas ng katangian. Ang enerhiya at barya ay karaniwang pangkaraniwang gantimpala sa buong laro at makakakuha ka pa ng mga katangian ng mga katangian ng bonus. Maliban kung talagang, kailangan mo ng ilang higit pang mga barya upang kunin ang swanky na damit na iyong pinagnanasaan, simulan ang pag-igting sa mga hiyas at pagpapataas ng katangian!

Mayroon ka bang anumang mga tip at trick na maibabahagi sa iyong Harry Potter: Hogwarts Mystery mapagmahal na mga kapantay? Pagkatapos ay mag-cast ng isang spell sa mga komento!

"Harry Potter: Hogwarts Mystery" na saklaw:

  • Harry Potter: Ang pagsusuri sa Hogwarts Mystery
  • Ang mga alagang hayop ay idinagdag sa bagong Harry Potter: Hogwarts Mystery update
  • Nag-iiba-iba ang presyo sa mga microtransaksyon ng Hogwarts Mystery

Android DK tutorial para a mga nagiimulaPaano lumikha ng mga Android appHindi lamang ang Java ang opiyal na wika ng programming para a pagbuo ng Android app (kaama ang Kotlin), ang Java mimo ay ginaga...

imula a pinakamaamang ikor, 32-bit na Android 5.0, ay nagpapakita na ang Java code ay tumakbo ng 296% na ma mabagal kaya a C, o a ibang alita 4 na bee na mabagal. Muli, tandaan na ang ganap na bili ay...

Para Sa Iyo