Augmented Reality vs Virtual Reality: Ano ang pagkakaiba?

May -Akda: Randy Alexander
Petsa Ng Paglikha: 1 Abril 2021
I -Update Ang Petsa: 16 Mayo 2024
Anonim
What Is the Difference Between Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR)
Video.: What Is the Difference Between Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR)

Nilalaman


Sa Oculus Rift S, ang Android-powered Oculus Quest, ang Vive Cosmos, at higit pa sa lahat na paparating, ang virtual reality ay maaaring malapit nang mag-enjoy ng isang bagay ng isang pangalawang darating - marahil sa wakas ay masira ang pangkalahatang merkado. Sa kabila ng mga naysayers, ang VR ay tiyak na hindi "patay."

Hindi lamang VR na gumagawa ng mga alon. Ang pantay na kapana-panabik, at marahil kahit na higit pa, ay ang pagdating ng maihahambing na mga teknolohiya tulad ng AR at MR. Ang AR ay 'augmented reality', habang ang MR ay 'mixed reality'. Ang parehong mga pagpipilian na ito ay nagdadala ng isang bagay na magkakaiba ngunit katulad sa talahanayan at pantay na makabuluhan sa kanilang sariling mga paraan. Ang pag-juggle ng lahat ng mga konsepto na ito ay maaaring makakuha ng isang maliit na nakalilito para sa mga hindi naka-unawa, kung gayon, tingnan natin nang tumpak kung paano gumagana ang bawat isa sa mga teknolohiyang ito at kung paano naiiba ang mga ito. AR vs VR, isang showdown na tukuyin ang aming hinaharap!


AR vs VR: Augmented Reality o Virtual Reality?

Augmented reality vs virtual reality. Sa pangunahing mayroon kaming dalawang magkatulad na tech, ngunit may ilang mga pangunahing pagkakaiba. Ang pinakamadaling pagkakaiba upang gawin sa pagitan ng pinalaki na katotohanan at virtual na katotohanan ay ang virtual reality ay sumawsaw sa iyo entakoumasa sa isang virtual na mundo, samantalang pinalaki ng reyalidad ang virtual na mga elemento sa totoong mundo. Alam mo, totoong katotohanan (RR?).

Ang isang virtual na headset ng katotohanan ay karaniwang gumagamit ng isa o dalawang mga screen na gaganapin malapit sa iyong mukha at tiningnan sa pamamagitan ng mga lente. Gumagamit ito pagkatapos ng iba't ibang mga sensor upang masubaybayan ang ulo ng gumagamit at potensyal ng kanilang katawan habang lumilipat sila sa puwang. Gamit ang impormasyong ito, nagbibigay ng angkop na mga imahe upang lumikha ng ilusyon na ang gumagamit ay nag-navigate ng isang ganap na dayuhan na kapaligiran.


Sa kaso ng isang aparato tulad ng HTC Vive o kahit na mas kaswal na mga gadget tulad ng Daydream ng Google, ang mga gumagamit ay malayang tumingin sa paligid ng virtual reality na ito at nakikipag-ugnay sa mga ito sa iba't ibang degree (depende sa mga pagpipilian sa control). Ang mas malakas na mga headset na pinapagana ng PC at ang paparating na mga aparato na nakapag-iisa ay higit pang nagpapahintulot sa "anim na degree ng kilusan," nangangahulugang maaari kang makatayo at maglakad-lakad, habang iniisip na huwag mag-crash sa mga bagay pabalik sa totoong mundo.

Ang Augmented reality sa kabilang banda, ay karaniwang gumagamit ng alinman sa mga baso o isang pass-through camera upang makita ng gumagamit ang totoong mundo sa paligid nila sa totoong oras. Ang mga digital na elemento ay magkakaroon ng inaasahang papunta sa baso, o ipapakita sa screen sa tuktok ng feed ng camera. Mayroong malaking malaking pagkakatulad dito sa pagitan ng AR at VR: ang parehong ay malamang na gumamit ng ilang uri ng headset (bagaman hindi palaging), at pareho ang karaniwang gumagamit ng mga gyroscope at iba pang mga sensor upang sundin ang mga paggalaw ng gumagamit. Gayunpaman, ang AR ay karaniwang mangangailangan ng bahagyang mas kaunting kapangyarihan sa pagproseso kumpara sa VR, dahil nakikita na hindi na kailangang magbigay ng isang kumpletong eksena. Mas kaunting mga polygon ay kinakailangan upang mag-render ng isang Dinosaur, kumpara sa isang buong eksena sa Jurassic.

Ano ang hinihiling nito bagaman ang ilang antas ng "computer vision". Ito ay isang larangan ng agham ng computer na nagpapahintulot sa isang aparato na maunawaan ang mundo sa paligid nito, upang ang mga digital na elemento ay maaaring mailagay nang tama. Ito ay ang teknolohiyang ito na nagbibigay-daan sa posibilidad na pagsubaybay sa "loob sa labas" na walang pangangailangan para sa mga beacon na makita ang posisyon ng gumagamit, at ang parehong teknolohiya ay kung ano ang magpapahintulot sa mga aparato tulad ng Oculus Quest ng Android na pinapayagan ang buong kalayaan ng paggalaw nang hindi gumagamit ng paggamit panlabas na sensor. Sa maraming AR application bagaman, ang halaga ng pangitain ng computer na kinakailangan ay makabuluhang mas mababa; maraming aparato ang maaaring makuha sa pamamagitan ng pag-unawa sa mga tukoy na bagay at sanggunian na mga puntos sa mundo.

Ang Fortnite eaon 11 ay malapit na, ngunit paano ito maikumpara a mga higanteng laban a robot at mech uit ng eaon 10? Kahit na i Batman ay nabalita na gumawa ng iang hitura bago ang katapuan ng eaon n...

Nai malaman kung ang iyong aparato ay katugma a Fortnite Mobile a Android? Nakarating ka a tamang lugar! Narito makikita mo ang iang litahan ng lahat ng mga teleponong Android na tatakbo a Epic Game &...

Inirerekomenda