AMD vs Nvidia - ano ang pinakamahusay na add-in GPU para sa iyo? | Awtoridad ng Android

May -Akda: Peter Berry
Petsa Ng Paglikha: 14 Agosto. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
Samsung HACKED!
Video.: Samsung HACKED!

Nilalaman


Kung tatapik ka lang, ang AMD at Nvidia ay may mga bagong henerasyon na humihingi ng iyong mahirap na kita. Sa Team Red, ipinakilala lamang ng AMD ang Radeon VII batay sa teknolohiya ng proseso ng 7nm. Ito ay isang pangalawang henerasyon na Vega chip (Vega 20) gamit ang pang-limang henerasyon ng GCN 1.5 na arkitektura ng kumpanya. Nag-pack ito ng 3,840 streaming processors, 16GB ng onboard memory (HBM2), at isang bandwidth ng memorya ng 1TB / s. Ito ang sagot ng AMD sa RTX 2080, kahit na medyo mabagal sa ilang mga kaso.

Sa paglipat ng linya, pinakawalan ng AMD ang RX Vega 64 at RX Vega 56 cards noong Agosto 2017. Ang parehong ay batay din sa ikalimang henerasyon na GCN 1.5 na arkitektura at ang unang bersyon ng VD ng VD ng AMD. Ang ideya dito ay ilabas ang mga produkto na maihahambing sa Nvidia's GTX 1080 at GTX 1070 sa magkatulad na mga puntos ng presyo. Halimbawa, ang benchmark ng PUBG na ito ay nagpapakita ng GTX 1080 at RX Vega 64 halos leeg-sa-leeg sa pagganap sa 1080p at 1440p.


Ang iba pang pinaka-kamakailan-lamang na pamilya ng GPU ay ang serye ng RX 500 na sumasakop sa pangunahing merkado ng paglalaro. Ito ay batay sa ika-apat na henerasyon ng GCN 1.4 na arkitektura ng AMD, na may RX 590 na nagsisilbing punong-punong gumagamit ng 12nm Polaris 30 chip. Ang pagta-target sa sub-$ 300 merkado na nasiyahan ng Nvidia's GTX 1060, ang kard na ito ay nakikinabang mula sa mas maliit na node ng proseso upang magbigay ng mas mataas na bilis kaysa sa RX 580. Kasabay ng dalawang kard na ito, ang lahat ng nakalista sa RX 500 Series ay naglalayong magdala ng abot-kayang suporta para sa VR at Full HD graphics sa masa.

Ngunit isang pag-iingat: Kung namimili ka para sa isang AMD card, tandaan ang mga listahan nang walang prefix na "RX" at / o ang "X" na naka-tackle sa mga numero. Huwag pansinin ang mga produktong ito, dahil ang muling pag-rebranding na ito ay para lamang sa mga OEM at hindi sumasalamin sa mga pagbabago sa hardware. Ang mga OEM ay tila nangangailangan ng pag-refresh ng tatak, sa gayon ang Radeon RX 580X ay hindi naiiba kaysa sa RX 580.


Nais din naming tandaan na, sa kabila ng saturation ni Nvidia sa merkado ng notebook, ang AMD ay nagbibigay din ng maraming hardware. Ang kumpanya ay naghahatid ng walong discrete GPUs mula sa RX 580 hanggang sa 520. Ang AMD din ay pinagsama ang mga integrated graphics sa kanyang all-in-one chips (APU) para sa mga desktop at laptop, at mga diskarte sa diskarte sa mga kamakailang modules ng Intel na pinagsasama ang mga binagong Kaby Lake CPU cores, Intel integrated graphics, memorya HBM2, at mga cores ng Vega M GPU.

Hindi tulad ng Nvidia, ang AMD ay mayroon ding paa nito sa merkado ng desktop at laptop processor, mabigat na nakikipagkumpitensya sa Intel. Bilang paghahambing, ang Nvidia ay may isang lahat-sa-isang processor din, ngunit pangunahing ginagamit ito sa automotive, set-top-box streaming na aparato, at ang Nintendo Switch (Tegra X1 T210).

Sa kabila ng mga istatistika ng Steam na nagpapakita ng kung hindi man, ang AMD ay mayroon pa ring isang malakas na presensya sa PC gaming gaming. Noong 2011 matapos ang isang kilalang publisher na inamin sa isang bilog na paraan na ang paglalaro ng PC ay patay at ang karamihan sa mga kita nito ay nagmula sa mga console, ginanap ng AMD ang isang pribadong pagpupulong makalipas ang dalawang taon upang ibunyag ang bago nitong inisyatibo sa paglalaro: Pagkaisa ang PC na may mga console para sa mas mahusay na gaming .

Ang AMD ay mayroon pa ring malakas na pagkakaroon sa PC gaming gaming.

Ang plano na iyon ay nagsimula sa Mantle API (ngayon ay pinagsama sa Vulkan) at pagbuo ng mga APU para sa Xbox One at PlayStation 4 console. Sa pamamagitan ng inisyatibong ito, hindi namin makikita ang kakila-kilabot na mga port sa tatlong platform, ngunit sa halip isang pinag-isang, pare-pareho na karanasan para sa parehong mga manlalaro at developer. Ang gaming sa PC ngayon ay nangunguna sa muling pagtukoy ng high-definition gaming dahil sa pagsisikap ng AMD.

Ngunit hindi namin maiwalang-bahala ang tila mababaw na portfolio ng GPU sa desktop sa harap. Ang mga manlalaro ng PC ay maaaring magtaltalan na ang kumpanya ay hindi gumawa ng isang bagong arkitektura ng GPU mula noong ginawa ng GCN 1.1 ang pasinaya nito noong 2011. Sa halip, gumawa ng mga pagbabago ang AMD sa buong taon upang magdagdag ng suporta para sa mga bagong teknolohiya.

Sa kabutihang palad ito ay maaaring magbago. Inaasahan na maging isang bagong bagong disenyo si Navi mula sa simula, tulad ng disenyo ng Zen ng AMD para sa mga CPU. Ang Navi ay malamang na ihayag sa E3 2019, at bahagi ng "Gonzalo" SoC ng AMD para sa susunod na henerasyon na Xbox Scarlett at PlayStation 5 console na natapos para sa 2020.

Kung hindi rin nakatuon ang AMD sa mga CPU at console na mga APU, magkakaroon ba ng oras ang kumpanya para sa pag-unlad ng GPU? Iyon ay mahirap sabihin, ngunit tandaan na ang AMD ay nakikipaglaban sa parehong Intel (CPU) at Nvidia (GPU) sa negosyo, kaya ang mga mapagkukunan nito ay kumakalat. Samantala, hindi talaga nakikipagkumpitensya si Nvidia sa Intel hanggang dumating ang Fe add-in graphics card sa 2020.

AMD vs Nvidia: Ito ang Nvidia

Matapos makaupo sa GTX 10 Series sa loob ng dalawang taon, sa wakas ay inilunsad ni Nvidia ang RTX 20 Series nito noong Agosto 2018 na nangangako ng pagsubaybay sa real-time na ray. Sa paglalaro, sinusubaybayan ng pamamaraang ito ang mga indibidwal na sinag ng ilaw at kung paano sila nakikipag-ugnay sa mga virtual na bagay. Sa halip na mag-render ng isang eksena kung saan ang isang ilaw na mapagkukunan ay nag-iilaw lamang sa mga solido at mga anino ng cast, ang pagsubaybay ng ray ay nagdaragdag ng mga pagmumuni-muni at mga repleksyon upang lumikha ng isang mas makatotohanang eksena.

Gayunpaman, ang prosesong ito ay tumatagal ng malaking halaga ng lakas ng computational upang mag-render ng isang solong imahe. Sa mga unang araw, ang paghihintay sa isang solong ray-traced render ay nangangailangan ng maraming oras. Ito ang dahilan kung bakit nagtatrabaho ang mga studio sa anim na bukid ng mga computer upang paunang i-render ang bawat frame sa kanilang mga animated na pelikula. Iyon ay sinabi, ang pagsubaybay ng sinag ay malayo sa bago, ngunit bago ito sa paglalaro, na humihiling ng hindi bababa sa 60 mga imahe na isinalarawan bawat segundo sa tunay na oras, hindi paunang naibigay bago ka maglaro.

Upang maisakatuparan ang 60fps, binuo ng Nvidia ang core na "RT" na kinakalkula ang intersection kung saan naganap ang isang solong sinag ng ilaw na may isang malaking dami. Kung ang sinag ay hindi bumalandra, pagkatapos ang pangunahing paglipat. Kung ang sinag ay bumalandra, kinakalkula ng core ang intersection nang mas detalyado. Ang lahat ng gawaing ito ay ginagawa sa RT core upang maiwasan ang pagwawasak sa kabilang banda na mga CUDA cores.

Ang pagsuporta sa RT core ay ang Tvor core ng Nvidia na-optimize para sa artipisyal na katalinuhan. Ang ideya ay ang paggamit ng mga Tensor cores upang mapahusay ang mga visual at punan ang mga butas ng framerate, kung pinapagana o hindi ang sinag ng sinag. Paano? Sa pamamagitan ng paggamit ng tinatawag ni Nvidia na Deep Learning Super Sampling, o DLSS.

Tulad ng iminumungkahi ng pangalan, gumagamit si Nvidia ng malalim na pag-aaral upang sanayin ang isang neural network upang maaari itong matalinong magbigay ng nawawalang mga frame na hindi nabuo ng mga graphic card. Inilalagay din nito ang mga karagdagang pixel sa bawat render na frame upang madagdagan ang paglutas. Ang mga pagpapabuti na ito ay ibinibigay sa pamamagitan ng mga profile ng laro sa mga driver ng GeForce.

Ang kasalukuyang nangunguna sa pack ay ang Titan RTX ni Nvidia, na nagkakahalaga ng isang napakalaking $ 2,499. Ngunit nakukuha mo ang babayaran mo, tulad ng 4,608 CUDA cores na may isang bilis ng base na 1,350MHz at isang bilis ng pagpapalakas ng 1,770MHz. Nag-pack din ito ng mga 72 RT cores, 576 Tensor cores, at isang napakalaking 24GB ng on-board na memorya ng GDDR6 na gumagalaw sa 14Gbps. Ito ay isang hayop na pagganap na kasalukuyang AMD ay hindi karibal.

Ang iba pang mga kard sa bagong pamilyang RTX 20 Series ay kinabibilangan ng RTX 2080 Ti ($ 999), ang RTX 2080 ($ 699), at ang RTX 2070 ($ 499) na inilunsad noong 2018 na sinundan ng RTX 2060 ($ 349) na ipinakilala noong Enero. Ang mga presyo na ito ay iminungkahi na mga punto ng pagsisimula, at ang mga Founder Editions ng Nvidia ay nagkakahalaga ng $ 100 hanggang $ 200 pa.

Lahat ng limang kard ay batay sa bagong arkitektura ng Turing streaming ng multiplier ng Nvidia, 12nm proseso ng teknolohiya, at isang bagong disenyo ng sistema ng memorya upang suportahan ang GDDR6 VRAM. Sa labas ng suporta sa hardware para sa real-time na sinubaybayan ng ray at AI, ang Turing ay may kasamang mga tampok na nakuha mula sa disenyo ng Volta ng Nvidia para sa mga sentro ng data at negosyo kasama ang pinabuting kahusayan sa pagpapatupad ng shader at iba pa.

Sa isang nakakagulat-pa-hindi nakakagulat na paglipat, inihayag ni Nvidia ang GTX 1660 Ti graphics card noong Pebrero, na nangangako ng 1.5 na higit pang pagganap kaysa sa GTX 1060 (6GB) gamit ang parehong draw na 120-watt, ngunit para sa $ 30 pa. Hindi nito suportado ang SLI at hindi rin kasama ang mga RT cores o Tensor cores. Bagaman hindi pa natin mai-benchmark ang card, medyo naaayon ito sa mas matandang GTX 1070 ni Nvidia sa Ashes of the Singularity, battlefield V, Far Cry 5, at ilang iba pa.

Ang iba pang mga bagong kard na parang sa mga gawa ay ang GTX 1160 at GTX 1650. Ang isang RTX 2050 ay din na nakalista din sa isang pahina ng produkto ng Dell G5 15, ngunit binago ito sa GTX 1660 Ti, na nagpapahiwatig na ang bagong Nvidia ay RT-at AI-free Sa huli ay darating ang GPU sa mga laptop. Ang typo ay hindi inaasahang naibigay na OEMS, ang kanilang mga PR firms, at mga editor ng webpage ay hindi kailanman, sa parehong pahina.

Nvidia's GTX 1660 Ti address ang mainstream market market. Hindi tulad ng AMD, si Nvidia ay kasalukuyang hindi naghihiwalay sa isang tiyak na pamilya para sa mga add-in na card na palakasin sa badyet. Para sa mas matandang GTX 10 Series na nakabase sa Pascal, naibagsak ni Nvidia ang lahat ng mga produkto sa isang pamilya na nagmula sa Titan Xp hanggang sa GT 1030. Maaari mo pa ring bilhin ang mga kard na ito, dahil ang mga third-party OEM ay maraming solusyon para sa mga grab.

Kasalukuyang hindi itinitiwalag ni Nvidia ang isang tiyak na pamilya para sa mga add-in na card na kaaya-aya sa badyet.

Sa mobile side, ipinakilala ni Nvidia ang RTX 20 Series para sa mga laptop sa Enero. Tulad ng 10 Series, makakakita ka ng mga modelo ng mataas na pagganap at mga variant ng Max-Q na may kapangyarihan na na-dial upang maiwasan ang labis na pagbuo ng init sa manipis na mga kadahilanan. Ang pinakabagong pamilyang mobile ay kasama ang RTX 2080 (banilya at Max-Q), ang RTX 2070 (vanilla at Max-Q), at ang RTX 2060.

Kaya ano ang pagkakaiba sa pagitan ng mga desktop at mobile na bersyon? Ang lahat ng tatlo ay batay sa parehong 12nm TU104 chip na may 2,944 CUDA cores, 46 RT cores, at 368 Tensor cores. Ngunit ang desktop add-in card ay kumonsumo ng pinakamaraming lakas ng tatlo sa 215 watts (225 watts para sa Founders Edition) na sinusundan ng RTX 2080 para sa mobile (150 watts) at ang bersyon ng Max-Q (80 watts).

Iyon ay sinabi, ang batayang bilis ng variant ng desktop ay 1,515MHz habang ang mobile bersyon ay nasira sa 1,380MHz at ang bersyon ng Max-Q sa 735MHz. Ayon kay Nvidia, ang variant ng desktop ay may kakayahang 8 Giga Rays bawat segundo habang ang mobile na bersyon ay umabot sa 7 Giga Rays bawat segundo at ang variant ng Max-Q sa 5 Giga Rays bawat segundo. Yay para sa isang bagong klase ng mga benchmarking number!

Siyempre, dahil sa RTX 20 Series para sa mobile ay medyo bago, maaari kang makahanap ng maraming mga notebook sa gaming na may mas matandang GTX 10 Series chips na saturating pa rin sa merkado.

AMD vs Nvidia: Pagganap

Ang real-time ray na pagsubaybay sa mga laro ay hindi nagsisimula sa isang positibong tala. Nang paunang isiniwalat ni Nvidia ang RTX 20 Series, may mga alalahanin na ang pagsubaybay sa sinag ng sinim ay labis na isang hit ng framerate, kahit na sa mataas na dolyar na RTX 2080 Ti. Sa paganahin ang ray, ang card ay hindi ma-hit ang 60fps sa 1080p sa Shadow of the Tomb Raider, sa pagitan ng 33fps at 48fps. Sa oras, sinabi ng mga developer na ang suporta ay isang maagang gawain sa pag-unlad. Nagbigay si Edios ng isang pinakintab na pag-update sa isang post-launch release.

Sa oras na dumating ang Nvidia ng RTX 2080 at RTX 2080 Ti noong Setyembre, ang mga manlalaro ay hindi makakaranas ng pagsubaybay sa ray dahil sa paghihintay sa pag-update ng Windows 10 Oktubre (1809) ng Microsoft na naglalaman ng DirectX Raytracing (DXR) API. Nang dumating ito sa wakas, hinila ng Microsoft ang pag-update pagkatapos ng mga ulat ng pagtanggal ng data ng gumagamit. Ang phased rollout sa pamamagitan ng Windows Update ay hindi magpapatuloy hanggang Nobyembre, at sa mga aparato lamang na pinaniniwalaan na "may pinakamahusay na karanasan sa pag-update." Samantala, ang sinag ng pagsubaybay ng suporta sa mga laro ay hindi magsisimulang ilunsad hanggang Nobyembre.

Ang isang kamakailan-lamang na pagbisita kasama ang battlefield 5 ay nagpakita ng RTX 2080 Ti na pinagana ang ray tracing (116fps) kasabay ng AMD's Radeon RX 570 (4GB) na walang sinubaybayan ng ray (111fps), kapwa nasubok sa isang Buong resolusyon ng HD at Medium graphics setting. Ang RTX 2080 na pinagana ang ray tracing (106fps) ay bahagyang nangunguna sa GTX 1060 (3GB) nang walang pagsubaybay sa ray (103fps) sa parehong pagsubok.

Sa parehong batch ng mga pagsubok sa larangan ng digmaan 5, ang RTX 2080 Ti na walang pag-iwas sa sinag ng ray ay tumama sa isang average na 177fps na tumatakbo sa isang buong HD na resolusyon at mga setting ng Ultra graphics. Ang antas ng pagganap na ito ay inaasahan mula sa isang $ 1,199 card, ngunit sa naka-on ang sinag ng ray, ang pabagsak ay bumaba sa 93fps (na maganda pa rin). Nakita ng RTX 2080 ang isang katulad na sumawsaw, na pinindot ang 155fps nang walang pagsubaybay sa ray at 82fps na may pagsubaybay sa sinag.

Samantala, hindi mo mahahanap ang nakatuong pagpabilis ng hardware para sa real-time na sinag ng ray sa mga kasalukuyang graphics card ng AMD. Sigurado, maaari kang magpatakbo ng sinag ng sinag sa isang AMD GPU, ngunit hindi nito suportado ang DXR ng Microsoft na ginamit sa mga laro sa PC. Para sa sagot ng AMD sa real-time ray na pagsubaybay, malamang na kailangan mong maghintay para sa mga kard na nakabase sa Navi na naka-iskedyul na dumating sa katapusan ng 2019. Ayon sa isang kamakailang pakikipanayam, ang AMD ay hindi mag-aalok ng real-time na ray ng pagsubaybay hanggang maaari itong magamit sa isang malawak na hanay ng mababang pagtatapos sa mga de-kalidad na graphics card.

Ngunit kahit na walang pagsubaybay sa real-time na sinag, ang pinakabagong mga graphic card ng AMD ay nanatili laban sa bagong serye ng RTX 20 ni Nvidia. Sa parehong pagsubok sa larangan ng digmaan 5 gamit ang isang buong HD na resolusyon at mga setting ng Ultra, ang mas matandang RX Vega 64 ng AMD - na may isang $ 499 panimulang presyo - ay naaayon sa mas bagong RTX 2070 card na may parehong presyo sa pagsisimula. Samantala, ang $ 399 na RX Vega 56 ng AMD ay naipalabas ang NXIA's GTX 1080 graphics card sa pamamagitan ng dalawang-frame average, na nagbebenta pa rin ng hindi bababa sa $ 549.

Kahit na walang real-time na sinubaybayan ng sinag, ang pinakabagong mga graphic card ng AMD ay nanatili laban sa bagong serye ng RTX 20 ni Nvidia.

Ngunit narito ang bagay: Ang mga graphic card ng AMD ay karaniwang kumokonsumo ng mas maraming lakas. Halimbawa, ang $ 399 RX Vega 56 ay kumonsumo ng 210 watts habang ang $ 499 GTX 1080 ay kumunsumo ng 180 watts ($ 549 sa Nvidia). O gumamit ng mga mas bagong card tulad ng: Ang $ 699 Radeon VII ay kumonsumo ng 300 watts habang ang katulad na presyo na RTX 2080 ay gumagamit ng 215 watts (sangguniang sanggunian). Kahit na hindi ka paglalaro, ang mga kard na ito ay kumokonsumo ng kapangyarihan kapag tulala.

Ang mga tagahanga ng AMD ay magtaltalan na ang kumpanya ay nagbibigay ng higit na mga kahalili sa kabila ng mga kinakailangan sa kuryente. Sigurado, maaari silang ubusin ang mas maraming boltahe, ngunit maaari mong under-volt ang mga kard upang tumugma sa lakas na hinihiling ng mga modelo na nakabase sa Nvidia at nakakakuha pa rin ng mahusay na pagganap. Ngunit kung ang iyong buwanang singil sa kuryente ay hindi isang pag-aalala, hindi kinakailangan ang under-volting.

AMD vs Nvidia: Pagpepresyo

Ang kasalukuyang diskarte ng AMD ay upang magbigay ng higit na pagganap sa bawat watt sa isang mas mahusay na presyo. Tulad ng nakasaad na namin, ang bagong Radeon VII target ang Nvidia's RTX 2080. Ito ay isang $ 699 card habang ang GTX 2080 ay may parehong panimulang presyo.

Karaniwang hindi nagbebenta ang AMD ng mga graphics card nang direkta sa mga customer, ngunit sa halip ay nagbibigay ng isang disenyo ng sanggunian para sa mga kasosyo sa hardware. Hindi iyon ang kaso sa Radeon VII nito. Sa ngayon maaari ka ring bumili sa pamamagitan ng AMD o isang kwalipikadong nagtitingi at makatanggap ng isang libreng laro bundle kasama ang Tom Clancy's The Division 2, Resident Evil 2, at Devil May Cry 5. 5. Tatlong solusyon mula sa mga kasosyo sa hardware ng AMD ay nasa presyo mula $ 699 hanggang $ 719 sa ngayon .

Ibinebenta ng Nvidia ang mga graphics card nang direkta sa mga customer sa ilalim ng tatak ng Founders Edition nito sa mas mataas na presyo kaysa sa iminungkahing presyo. Ang maihahambing na RTX 2080 Founders Edition ay $ 799 na may isang overclocked na bilis ng pagpapalakas habang ang mga add-in card na ibinebenta ng mga kasosyo sa hardware ay mula sa $ 699 hanggang $ 899.

Sa paglipat ng linya, ang mga kasosyo sa hardware ng AMD ay nagbebenta ng mga variant ng disenyo ng Radeon RX Vega 64 ($ 499) mula sa $ 409 hanggang $ 806. Ang mas mataas na presyo ay maaaring magmula sa mga teknolohiya ng pagmamay-ari, mas mahusay na mga tagahanga, isang mas mahusay na disenyo ng thermal, idinagdag na pag-iilaw, mas mataas na orasan, at iba pa. Ang mas mataas na presyo ay maaari ring maging inflation dahil sa limitadong supply ng produkto.

Samantala, ibinebenta ng Nvidia ang RTX 2070 nang direkta sa mga customer para sa $ 599, isang pagtaas ng $ 100 sa iminungkahing presyo ng tingi. Ang mga Add-in card mula sa mga kasosyo sa hardware tulad ng MSI, Gigabyte, Asus, EVGA, at Zotac range sa presyo mula $ 489 hanggang $ 659. Ang mas matandang GTX 1080, na nasa parehong ballpark ng pagganap, sa orihinal ay nagkaroon ng isang iminungkahing presyo ng tingi para sa $ 499 ngunit kasalukuyang nagbebenta ng $ 549 sa pamamagitan ng Nvidia. Maaari mo pa ring bilhin ang GTX 1080, ngunit ang mga ito ay malayo sa murang mula sa $ 735 hanggang sa higit sa $ 1,320.

Para sa RX Vega 56, ang AMD ay nagbibigay ng isang $ 399 na iminungkahing presyo ng tingi. Dahil hindi ito direktang ibebenta ang kard na ito sa mga customer, ang mga kasosyo sa third-party ay tumatakbo kasama ang disenyo upang magdagdag ng mga tampok, dagdagan ang bilis ng orasan, at itinaas ang iminungkahing presyo. Sa kasalukuyan maaari kang makakuha ng mga card ng RX Vega 56 na mga add-in mula sa $ 411 hanggang $ 799.

Ang maihahambing na mga kard na ibinigay ng Nvidia ay ang bagong RTX 2060 at ang mas matandang GTX 1070 Ti. Ang pinakabagong edisyon sa RTX 20 Series ay may iminungkahing presyo ng tingi na $ 349. Ang Nvidia ay kasalukuyang hindi nagbebenta ng isang variant ng Founders Edition, ngunit ang mga presyo mula sa mga kasosyo sa third-party ay nagbabala sa iminungkahing presyo. Ang pinakamataas na presyo para sa modelong nakita namin hanggang ngayon ay $ 399.

Samantala, ang mas matandang GTX 1070 Ti ay may $ 449 na iminungkahing presyo. Nagbebenta si Nvidia ng isang modelo ng Founders Edition sa presyo na iyon habang nag-iimpake sa isang code ng laro ng Fortnite. Ang mga card mula sa mga kasosyo sa third-party ay hindi masyadong mura, na nagkakahalaga sa pagitan ng $ 519 at $ 1,499. Ang mga ginamit na modelo ay lumutang sa paligid ng iminungkahing presyo ng tingi.

Ang isang reklamo na nakita namin mula nang ilunsad ang Nvidia's RTX 20 Series ay ang mga bagong kard sa ilalim ng $ 1,199 na tag ng presyo ay hindi nagbibigay ng isang makabuluhan, hindi kilalang pagpapalakas ng pagganap sa nakaraang henerasyon ng GTX 10 Series. Ang argumento ay ang pagtaas ng pagganap ng 1.32x 4K at mababaw na suporta ng sinag ng ray sa mga laro ay hindi katumbas ng halaga sa malaking pagtaas ng presyo. Ang gusto mong pagbili ay suporta para sa real-time ray-tracing na may isang bahagyang pagpapalakas ng pagganap na naka-target sa.

Ang mga nakaraang paglabas ng generational ay palaging pinamamahalaan upang magbigay ng mga SKU na nagbibigay ng isang makabuluhang pagtaas ng pagganap, na nagbibigay-katwiran sa bagong gastos. Sa kasalukuyan, ang mga baraha ng GTX 10 Series ay humihip sa merkado, sa gayon makikita mo ang mga pagtaas ng presyo lalo na pagkatapos ng mga kaguluhan na naranasan ni Nvidia sa RTX 20 Series sa pagtatapos ng 2018.

AMD vs Nvidia: Sino ang nagwagi?

Ni. Maglagay lamang: Ang GPU market ay kasalukuyang nasa isang kakaibang estado.

Ang AMD ay kasalukuyang lilitaw na nasa nagtatanggol mode, naglalabas ng mga produkto na halos pantay-pantay sa pagganap na may mga tukoy na mga card na Nvidia na magagamit sa isang katulad na presyo. Ang iskedyul ng paglabas ng kumpanya sa mga nakaraang taon ay binubuo ng RX 400 Series at RX 500 Series na tumutugon sa mainstream market, ang dalawang bilang na mga card ng Vega na tumutugon sa GTX 10 Series ni Nvidia, at ang Radeon VII na naka-target sa RTX 2080. Naglalaro pa rin kami ng wait-and-see game kasama ang arkitektura ng Navi ng AMD na sadyang idinisenyo para sa 7nm. Ito ba ay katumbas ng GPU ng AMD kay Zen?

Ang AMD ay kasalukuyang lilitaw na nasa depensa mode habang ang Nvidia ay malinaw sa pagkakasala.

Malinaw na nagkakasala si Nvidia, ngunit hindi namin maiwasang magtaka kung inilulunsad nang una ang RTX 20 Series. Sa labas ng paunang isyu ng paglulunsad, mayroong apat na mga laro sa PC lamang sa merkado na aktwal na sumusuporta sa real-time na sinubaybayan ng sinag: Assetto Corsa, battlefield 5, Metro Exodo, at Shadow ng Tomb Raider. Narito ang iba pang mga laro na nakatali upang makatanggap ng suporta sa pagsubaybay sa sinag:

  • Atomic Heart
  • Kontrol
  • Nakalista
  • Katarungan
  • JX3 Remake
  • Mechwarrior V: Mga mersenaryo
  • ProjectDH

Ang listahan ng mga larong PC na sumusuporta sa DLSS ni Nvidia ay medyo mahaba, sa kasalukuyan ay binubuo ng 28 pamagat kabilang ang Anthem, battlefield 5, Darksiders III, Final Fantasy XV, Playerunknown's battlegrounds, Serious Sam 4: Planet Badass, Shadow of the Tomb Raider, at marami pa. Alalahanin, hiwalay ang DLSS mula sa pagsubaybay sa sinag, dahil nakatuon lamang ito sa pagpapabuti ng mga framerates at resolusyon sa pagsuporta sa mga pamagat.

Naniniwala kami na inilunsad ng maaga si Nvidia dahil sa nakaraang estado ng merkado ng GPU. Ang mga minero ng Cryptocurrency ay nag-scooping ng mga graphics card, na nagiging sanhi ng kakayahang magamit ang produkto at napataas na presyo sa natitirang mga yunit na mahirap makita. Upang punan ang mga voids, Nvidia at ang mga kasosyo nito ay gumawa ng mga karagdagang kard, ngunit ang cryptocurrency mining craze ay biglang nagwakas, na iniwan si Nvidia na nakaupo sa isang add-in card stockpile.

Upang matulungan ang limasin ang backlog na ito, binawasan ng Nvidia at mga kasosyo nito ang mga presyo. Ang malinaw na paraan upang mabawi na ang pagkawala ng pananalapi ay ang pakawalan ang RTX 20 Series kahit na ang Windows 10 ay malinaw na hindi handa at kakaunti lamang ang mga laro na sumusuporta sa tampok na hyped. Dapat bang bumili ka ng isang card ng RTX 20 Series ngayon? Kung ikaw ay lumilipat mula sa GTX 900 Series o mas matanda, kung gayon oo.

Huwag gawin ang lahat ng ito bilang pag-crash ng pro-AMD Nvidia. Hindi. Tulad ng sinabi namin, ang kasalukuyang estado ng merkado ng GPU ay kakaiba, kahit na higit pa sa naibigay na si Nvidia ay naglunsad lamang ng isang bagong graphics card na wala sa kanyang super-hyped ray na pagsubaybay at mga tampok ng DLSS. Ngunit ang abot-kayang presyo sa pagsisimula ay maaaring hindi pa rin sapat upang ilipat ang mga manlalaro ng PC mula sa GTX 1060 at GTX 1050 Ti.

Ayon sa Steam's Hardware & Software Survey para sa Pebrero 2019, ang GTX 1060 ang nangibabaw sa mga istatistika ng paggamit ng GPU, na nag-uutos ng isang bahagi ng 15.88 porsyento. Kasunod nito ay ang GTX 1050 Ti, ang GTX 1050, ang GTX 1070, at ang GTX 960.

Tulad ng para sa bagong RTV 2080 Ti, RTX 2080, at RTX 2070 add-in cards, lumilitaw sila sa ilalim ng listahan, ngunit nagpapakita pa rin ng ilang pag-aampon.

Samantala, ang Radeon RX 580 ay kasalukuyang pinakapopular na produkto ng AMD sa listahan na may hindi pa natukoy na listahan ng Vega na nagsisilbi bilang nag-iisang produkto ng di-Polaris ng kumpanya na nakita ng Steam. Dahil hindi ito lilitaw hanggang Enero, ang entry na ito ay maaaring ang Radeon VII.

AMD vs Nvidia: linya sa ibaba

Ipinapakita ng mga istatistika na noong Pebrero 75.02 porsyento ng mga manlalaro ng PC na naka-access sa platform ng Steam ay na-install ang Nvidia na nakabase sa hardware habang ang AMD ay nag-uutos ng isang 14.68 porsyento lamang. Ang mga numero ay malinaw na nagpapakita ng panalo si Nvidia sa GPU showdown, kahit sa Steam. Ngunit ipinakita din nila na ang mga manlalaro ay ayaw mag-upgrade mula sa kanilang mga GTX 900 Series at GTX 700 Series card.

Ang mga manlalaro ay nakabitin pa sa mga mas lumang Radeon R7 at Radeon R5 cards. Bakit ganito? Marahil ay masarap lamang ang mga manlalaro ng PC sa mga graphics ng Buong HD at ayaw talagang kunin ang 4K na plunge, lalo na kung makakakuha ka ng isang mahusay na desktop ng gaming o laptop para sa parehong gastos tulad ng Titan RTX o kahit na ang RTX 2080 Ti. Siguro 4K HDR ay over-hyped at ang mga manlalaro ay hindi handa na mamuhunan sa mga screen ng OLED.

Gayunpaman, 2.88 porsyento ng mga survey na miyembro ng Steam ang nagmamay-ari ng GTX 1080, na $ 499 sa paglulunsad. Pag-aari din nila ang GTX 1080 Ti, na mayroong $ 699 na presyo ng paglulunsad nang dumating ito noong Marso 2017. Maraming mga manlalaro ng PC ang handang gumastos habang ang iba ay maayos lamang sa average na mga resolusyon sa mataas na framerates.

Talagang pinipili ng mga manlalaro ng PC ang Nvidia sa AMD, ngunit alin ang mas gusto mo? Ipaalam sa amin ang mga komento.

Kung nagamit mo kamakailan ang Google Map upang makakuha ng mga direkyon a iang lokayon a iang murang ditanya, marahil ay napanin mo na ang app ay madaling magbigay a iyo ng impormayon tungkol a Lime ...

Lumilitaw na nai ng Google na ang Google Map na maging napili ng app ng kainan, dahil tila ma maraming mga tampok ang darating a erbiyo na umiikot upang kumain. Kao a punto: ngayon, ang Google Map ay ...

Popular.